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    Criação de Items


    A Leaf possui um sistema de criação de items prático similar aos demais plugins, você poderá usar o Minecraft ID/raw name para criação de seus items, será possível usar valores data dos itens, como por exemplo blocos com variações coloridas.

    VersõesSuporta ID'sSuporta Names
    1.8, 1.9, 1.10, 1.11, 1.12
    1.13+𐄂

      Criando Items

      Logo abaixo estaremos disponibilizando alguns breves exemplos de como criar items em nossos arquivos de configuração.

    Para criar items por ID (veja se sua versão é compatível com está opção) basta seguir este exemplo abaixo:

    
      items:
      # Não altere o ID dos seguintes itens: mito-atual, mito-nenhum, top-list
      mito-atual:
      name: "&eMito Atual"
      item: "5:0"
      slot: 13
      lore:
      - ""
      - " &a%mitotimes%ª vez &fde &7%mitoname%"
      - ""
      - "&8Desde %mitodate%"
      

    O id de valor 5:0 é o item madeira de carvalho, o número logo após será sua data, items do mesmo tipo podem possuir variação destintas como blocos de lã que possuem variações de cores. Cada variação possuirá uma data destinta.

    Para a criação de items por raw name você só precisará atribuir o nome do item que deseja e sua data um simples exemplo: WOOD:0 bloco de madeira sem variações.

    Para encontrar heads personalizadas você pode acessar https://minecraft-heads.com/custom-heads

    Introduza apenas o value da URL na opção item, seguindo este exemplo abaixo:

    
      items:
      # Não altere o ID dos seguintes itens: mito-atual, mito-nenhum, top-list
      mito-atual:
      name: "&eMito Atual"
      item: "head:2c45702c026252f9e03e6a5d3e2074f4e2a7ed0e742c5b381dda1e629078b5c"
      slot: 13
      lore:
      - ""
      - " &a%mitotimes%ª vez &fde &7%mitoname%"
      - ""
      - "&8Desde %mitodate%"
      

    Caso você deseje apenas puxar a head de um jogador específico você pode atribuir o valor head:nickname altere o valor nickname para o nome do jogador.

    Você também poderá puxar a cabeça do jogador que abrir um menu de interação atribuindo o valor head:player (não é preciso ultilizar nicknames apenas deixar deste modo).

    Para criação de items model data você pode optar por usar id ou name. Basta adicionar o id do custom model após a variação de item, caso o item não possua variação ultilize o valor 0

    Um breve exemplo abaixo:

    
      items:
      # Não altere o ID dos seguintes itens: mito-atual, mito-nenhum, top-list
      mito-atual:
      name: "&eMito Atual"
      # Uma madeira sem variação sendo usada como custom model com id 1;
      item: "wood:0:1"
      slot: 13
      lore:
      - ""
      - " &a%mitotimes%ª vez &fde &7%mitoname%"
      - ""
      - "&8Desde %mitodate%"
      

    Para criação de items pelo Items Adders basta seguir o exemplo abaixo:

    
      items:
      # Não altere o ID dos seguintes itens: mito-atual, mito-nenhum, top-list
      mito-atual:
      name: "&eMito Atual"
      item: "itemsadder:tag:estrela"
      slot: 13
      lore:
      - ""
      - " &a%mitotimes%ª vez &fde &7%mitoname%"
      - ""
      - "&8Desde %mitodate%"